Sceneでキーパッドを有効にしてメソッドをオーバーライドするだけです(余計なとこは省いてます)。
HogeScene.h
class HogeScene : public cocos2d::CCLayer { public: void keyBackClicked(); void keyMenuClicked(); };HogeScene.m
bool HogeScene::init() { if (!CCLayer::init()) { return false; } // キーパッドを有効に setKeypadEnabled(true); return true; } void HogeScene::keyBackClicked() { // ハードキー } void HogeScene::keyMenuClicked() { // メニューキー }
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