Sceneでキーパッドを有効にしてメソッドをオーバーライドするだけです(余計なとこは省いてます)。
HogeScene.h
class HogeScene : public cocos2d::CCLayer {
public:
void keyBackClicked();
void keyMenuClicked();
};
HogeScene.m
bool HogeScene::init() {
if (!CCLayer::init()) {
return false;
}
// キーパッドを有効に
setKeypadEnabled(true);
return true;
}
void HogeScene::keyBackClicked() {
// ハードキー
}
void HogeScene::keyMenuClicked() {
// メニューキー
}
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